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| c++ #FAQ 42 | 1:17:70 | 358 | |
| [ Live] Développement d'un Moteur de Jeu - #1: La structure du moteur | 2:53:34 | 6,852 | |
| [Live ] Dev #Ubercube - Un peu de tout | 2:20:90 | 1,545 | |
| [Live] Programmation d'un nouveau jeu #1: Planète procédurale | 2:13:55 | 1,803 | |
| Défi progra: Jeu de gestion ! (4h) | 4:47:48 | 1,746 | |
| [Tuto] Lib Math #3: Les Matrices | 23:48 | 606 | |
| [Tuto] Lib Math #2: Les Vecteurs | 10:41 | 912 | |
| [Tuto] Lib Math #1: La class Mathf | 6:59 | 986 | |
| [Live] Dev sur #Ubercube - Les collisions et le AABB | 2:27:31 | 1,001 | |
| La Team Ubercube recrute ! | 6:53 | 869 | |
| [KSP] Mission SpaceX - Décollage puis atterrissage | 3:05:35 | 873 | |
| [Unity] Programmation d'une fusée SpaceX Falcon 9 atterire à Cap Canaveral | 5:28:31 | 950 | |
| Ubercube InDev 0.1 DEMO disponible à tous ! | 2:30 | 975 | |
| Je suis en live pour Ludum Dare 34 ! | 0:80 | 105 | |
| Je participe au Ludum Dare 34 ce WE ! | 2:41 | 222 | |
| Défi progra: Moteur Isométrique 2D ! (4h) | 4:20:17 | 1,851 | |
| Défi progra: Physics Engine 2D ! (4h) | 4:05:35 | 831 | |
| Un jour, un jeu... Jeu multijoueur en java pur ! | 9:21:58 | 5,636 | |
| Nuit blanche de l'horreur ! Dev en continue | 5:31:90 | 784 | |
| H1Z1 avec Mimus ! | 2:17:29 | 152 | |
| Défi progra: Jeu en Java pure ! (4h) | 6:00:41 | 3,320 | |
| Special 666 Abonnés ! FAQ + Ubercube | 4:10 | 597 | |
| Créer un jeu avec Unity5 ? Impossible... Retour vers eclipse | 2:54:52 | 994 | |
| Tutoriel OpenGL - Les modes de rendu (Direct vs DL vs VBO vs VAO) | 14:30 | 2,604 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter (Ubercube) - #13 - Des problèmes et un choix difficile... | 7:15:32 | 1,236 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter (Ubercube) - #12 - La Modernisation ! | 5:57:10 | 752 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter (Ubercube) - #11 | 6:16:14 | 417 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter (Ubercube) - #10 | 6:58:30 | 399 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter (Ubercube) - #9 - Inventaire des armes | 7:03:11 | 573 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter (Ubercube) - #8 - On finit les armes | 7:05:21 | 627 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter - #7 - Les armes | 7:17:15 | 905 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter - #6 - Frustum Culling | 2:06:90 | 628 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter - #5 suite | 3:21:52 | 292 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter - #5 | 2:10:36 | 341 | |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter - #4 | 2:49:17 | 513 | 1 list |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter - #3 | 4:14:48 | 677 | 1 list |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter - #2 | 7:25:17 | 938 | 1 list |
| [Live] Programmation du Voxel Shooter - #1 | 6:47:13 | 2,173 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #43 - L'angle des projectiles | 10:50 | 995 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #42 - Les "bullets" (Projectiles) | 17:52 | 330 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #41 - Direction vers la souris | 16:20 | 342 | 1 list |
| Spécial 500 abonnés + reprise | 2:10 | 209 | |
| [Hors Prog] H1Z1 avec Mimus | 2:16:27 | 172 | |
| [Live] Défis Progra #4 : Inteligence Artificielle (3h) | 2:37:37 | 403 | |
| Ludum Dare 32 - The Tiny World Of Potatoes - Time Lapse | 8:49 | 602 | |
| [FR] Java - Ludum Dare 32 - Thème: An Unconventional Weapon [Jour 2] | 11:55:13 | 787 | |
| Je participe au Ludum Dare 32 ! | 2:10 | 172 | |
| Ouverture de Veridian Games + Forum + Ludum Dare | 3:57 | 127 | |
| Programmation d'un éditeur d'animation 3D | 3:13:37 | 383 | |
| Défi Progra: Entrainement Ludum Dare - Jeu de carte (4h) | 4:54:24 | 409 | |
| [NON RUSH][Hors Défis] Entrainement Ludum Dare - Le moteur de jeu (4h) | 5:13:20 | 526 | |
| [RUSH] Défi Progra: Entrainement Ludum Dare - Jeu Multijoueur Simple (5h) | 6:32:17 | 787 | |
| Live de programmation dimanche prochaîn ! | 5:12 | 156 | |
| Défi progra : Entrainement Ludum Dare - Génération de terrain aléatoire ! (4h) | 5:06:26 | 588 | |
| Update - Le site et les vidéos: ce qu'il ce passe ! | 6:29 | 161 | |
| Jeu 3D avec LWJGL - #18 - Version 120 et le fog (Shader) | 11:38 | 1,086 | 1 list |
| Update - Béta de VeridianGames.fr V2 | 2:90 | 171 | |
| Update Moteur 3D - #2: La physique avec Bullet Physics ! | 4:31 | 760 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #17 - On utilise les shaders | 11:52 | 693 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #16 - Les Shaders | 19:70 | 539 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #15 - Les textures-atlas | 14:60 | 599 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #14 - Les textures | 16:46 | 666 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #13 - Les murs | 15:42 | 672 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #12 - Chargement du niveau | 24:54 | 878 | 1 list |
| Annonces / Informations - Les vidéos (Important) | 12:24 | 262 | |
| Update Moteur 3D - #1: Le début | 4:42 | 1,001 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #40 - Particules texturées | 13:17 | 992 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #39 - Particules: Couleur, direction, taille et vie | 12:19 | 590 | 1 list |
| Live - #3 - Programmation avec OpengGL 3.3 (moderne) | 3:08:29 | 406 | |
| Jeu 3D avec LWJGL - #11 - Les dernièrs details | 10:90 | 883 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #38 - Les Vecteurs 2D | 5:70 | 371 | 1 list |
| Live - #2 - Programmation avec OpengGL 3.3 (moderne) | 2:02:49 | 308 | |
| Jeu 3D avec LWJGL - #10 - Direction de la camera (Angles d'Euler) | 15:30 | 840 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #37 - Particles System | 11:57 | 358 | 1 list |
| Live - #1 - Programmation avec OpengGL 3.3 (moderne) | 3:02:45 | 591 | |
| Jeu 3D avec LWJGL - #9 - La vue | 8:10 | 724 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #36 - Une particule | 8:15 | 372 | 1 list |
| Program pour les prochaînes semaines | 2:41 | 64 | |
| Retour Vacance, maintenant quoi ? | 5:80 | 37 | |
| Ludum Dare 30 en 6 heures ! | 0:39 | 153 | |
| Jeu 2D avec LWJGL - #35 - Mouvements du jet pack | 5:11 | 326 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #34 - Le saut | 6:35 | 300 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #8 - Les déplacements | 6:54 | 768 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #33 - La gravité | 8:17 | 396 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #7 - Les Vecteurs | 10:16 | 766 | 1 list |
| Info Vacances | 1:22 | 100 | |
| Jeu 2D avec LWJGL - #32 - Collisions avancées | 11:56 | 392 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #6 - Le Timer | 14:29 | 799 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #31 - Les collisions par point | 5:23 | 358 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #30 - Les collisions | 14:45 | 519 | 1 list |
| Jeu 2D avec LWJGL - #29- Les animations du joueur | 10:50 | 461 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #5 - Rendre à l'écran | 11:33 | 1,057 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #4 - Les Cameras | 11:50 | 1,178 | 1 list |
| GameUtils - Une lib utile pour créer un jeu | 5:21 | 209 | |
| Jeu 3D avec LWJGL - #3 - La boucle principale | 4:36 | 980 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #2 - La fenêtre | 10:70 | 1,448 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #1 - Les préparatifs | 6:52 | 2,740 | 1 list |
| Jeu 3D avec LWJGL - #0 - Présentation | 3:45 | 1,420 | 1 list |
| Les codes sources des tutoriels | 2:28 | 168 | |
| Jeu 2D avec LWJGL - #28 - Les Animations | 9:41 | 619 | 1 list |
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